Filippo Zordan, Unreal Engine Developer specializzato nella Visualizzazione Architettonica, di prodotti e VR, acquisisce le sue prime competenze a Milano nello studio CZA di Cino Zucchi Architetti e nello studio Archimi, come Junior Architect; presso il Politecnico di Milano ottiene l’incarico di Assistente del Corso “Rappresentazione Geometrica dell’Architettura”.
Dopo varie esperienze come interior designer, si dedica esclusivamente allo studio della visualizzazione digitale e si specializza in Unreal Engine con il quale realizza progetti attraverso la creazione di App interattive, sia per PC che mobile, App con la Realtà Virtuale, nonché video e animazioni.
Fonda, nel 2016, Unsquare Life (poi Unsquare) che, come obiettivo, ricerca l’interattività e il coinvolgimento emotivo da parte dei clienti, creando esperienze emozionali immersive in grado di connettere i fruitori con i progetti o prodotti presentati.
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