ANIMATION & GAME ART

DIPARTIMENTO: Progettazione e Arti Applicate
SCUOLA: Nuove Tecnologie dell’Arte
TITOLO: Diploma Accademico di Secondo Livello
CREDITI: 120 CFA
Durata: 2 anni
COORDINATORE: Luca Orlandi
SEDE: Palazzo Filippini

SCUOLA DI NUOVE TECNOLOGIE DELL’ARTE – DIPLOMA ACCADEMICO DI SECONDO LIVELLO IN ANIMATION & GAME ART (DASL08) > SCARICA QUI IL PIANO DI STUDI

Obiettivi formativi

Il percorso di studi della Scuola di Nuove Tecnologie dell’Arte, ha come obiettivo la formazione di operatori artistici specializzati nei linguaggi digitali e multimediali. Il percorso include ambiti come animazione e modellazione 3D, computer grafica, fotografia e cinema, regia e montaggio video, sceneggiatura, sound e light design, installazioni multimediali, editoria, illustrazione, fumetto, videogiochi e applicazioni per dispositivi mobili. Il corso di secondo livello in Animation & Gaming è orientato alla produzione di contenuti in computer graphics per i settori cinematografico, televisivo e videoludico, con attenzione alle ricerche estetiche e tecnologiche contemporanee. L’impostazione didattica unisce teoria e laboratorio, con l’obiettivo di fornire agli studenti competenze avanzate per affrontare in modo consapevole la ricerca artistica e i processi produttivi del settore. Il percorso si sviluppa in un contesto tecnologicamente avanzato, con laboratori dotati di strumenti aggiornati come visori VR/AR, software specialistici, sistemi di motion tracking e attrezzature per produzione digitale. Il numero programmato di studenti garantisce un alto livello di formazione e un approccio seguito da vicino. Pur basandosi su tecnologie avanzate, il corso mantiene un equilibrio tra pratica e teoria, in linea con la tradizione delle Accademie di Belle Arti, evitando che l’aspetto tecnico prevalga su quello artistico e progettuale, e promuovendo invece una formazione completa e critica.

Prospettive occupazionali

I diplomati di questo settore potranno volgere attività professionali ad alto contenuto espressivo ed artistico nei diversi ambiti tecnologici della computer graphics, della modellazione ed animazione 3D, della cinematografia e post-produzione, dello sviluppo di videogiochi, app e realtà aumentata.

Requisiti d’accesso:

Possono presentare domanda di iscrizione tutti coloro che sono in possesso di un Diploma accademico di primo livello o di una Laurea triennale.

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